《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋
scenario《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚,他现在当然又 ...2025-11-02 04:22:062025-11-02 02:24阅读:1215- 繁昌区繁阳镇 :聚力“四邻”架起“连心桥”2025-11-02 04:12
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